jueves, 12 de enero de 2017

Campaña Space hulk IX: Ruta de escape.

Campaña Space Hulk (pon un pecio en tu vida) Capítulo IX

Tras la recuperación del artefacto, se ordenó el repliegue de varias escuadras hacia posiciones más defendibles con el objetivo de preparar un ataque que debía ser demoledor y definitivo. Todas las escuadra se replegaron sin incidentes a excepción de la escuadra del teniente Stanis, que para evitar las mayores concentraciones de genes, se vio obligada a atravesar los restos de una nave mercante en bastante mal estado. y con la mayoría de compuertas bloqueadas. Los problemas no tardaron en comenzar.

La escuadra avanzaba a buen paso puesto que los auspex no mostraban nada en sus pantallas.
Los guardias se internaron rápidamente por los oscuros corredores buscando la salida.
Pero la mente enjambre acechaba alerta y varias señales llenaron las pantallas de los sensores.
Los genes avanzaron por los corredores mientras los guardias se acercaban a las compuertas bloqueadas-



Los guardias se desplegaron cubriendo todos los corredores para evitar letales emboscadas. El psíquico que acompañaba a la escuadra se adelantó para inspeccionar la siguiente compuerta.
Y gracias a su sexto sentido pudo eliminar con facilidad al genestealer que acechaba detrás de la esquina.
El resto de la escuadra avanzó rápidamente al ver el camino libre.
Mientras que el guardia que cubría el pasillo eliminaba un genestealer que le atacó.
Y un segundo que se disponía a sorprender a sus camaradas.
El psíquico se dispuso a cubrir la esquina del corredor mientras el resto destruía la compuerta.

Gracias a sus poderes psíquicos mantuvo una barrera mental que impedía a los genestealers cruzar.
Los genes intentaron rodear a los guardias, pero su intento fue vano y los efectivos destinados a ello insuficientes.
La escuadra consiguió pasar y regresar a salvo a la base, a tiempo de participar en la ofensiva que se avecinaba.


2 comentarios:

  1. Que ganas me has dado de jugar de una vez... hace demasiado que no toco unos dados ><

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    1. Pues toca, lanza, juega que la vida son dos días. XD

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